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山寨之路是渐行渐远依然获胜捷径

前言:
  最近另有一款新游戏成为中原网游界的“百万新科”。所谓“百万新科”即是同时在线人数到达100W玩家。8月14日,QQ飞车同时在线人数到达官方所称的140W人,成为最新的“百万新科”,同时,腾讯对外宣称,QQ飞车是首款自主研发过百万的产品。
  本来明眼人都了解,QQ飞车只是是人物造型、情形举行了改革,说白了,QQ飞车本来即是跑跑卡丁车的盗窟游戏。同时,企鹅的侵略并未停止,“葫芦娃大战群妖”、“QQ好汉杀”、“植物精灵大战格格巫”等游戏的推出不禁让人反思:盗窟游戏结果是游戏行业的得胜捷径,仍旧渐行渐远? 《葫芦娃大战群妖》画面
  企鹅的“盗窟”之路
  没有人能够鉴别盗窟和警戒的分辨差别,在网游行业中越发难以鉴别。曾经有一个出名的业内助士说过:“附和有创新道理的盗窟文化,对进步的技术程度举行仿照尔后加入本身的创新点,并高出了国际同类先进程度的产品,这些都是具有创新道理的盗窟,是值得策动和发扬的。”
  腾讯从仿照ICQ早先,就注定了它出众的“山寨”之路。因为有了腾讯,我们得以看到充溢悉数中原的特色QQ标示的产物:充裕创意的QQ影音、QQ农场、搜搜、QQ音乐、QQ医生、QQ浏览器……等等诸多产物,并且这些产物明显还在一贯被广阔网民蒙受和承认中。 “酷似”《劲舞团》的《QQ炫舞》
  游戏行业中,QQ更是“拿来主义”,昔日劲舞团火了,因此有了QQ炫舞;泡泡堂火了,因此有了QQ堂;跑跑卡丁车火了,因此有了QQ飞车;哪怕是单机游戏植物大战僵尸火了,企鹅依然不会放过,葫芦娃大战群妖、植物精灵大战格格巫等产物接踵而出……然而这些所谓的“山寨”产物不但没有被霸占在史册的洪流之中,反而越战越勇,长江后浪推前浪,后来居上胜于蓝。当这些挂着QQ标示的游戏一个个走红的时刻,我们乃至在逐渐忘掉那些原作的身影。



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